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HeavyMetal・重装備の機体
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| コンセプト: 重装備なので攻撃力重視。スピードは遅くてもよいということで組んでいます。
主な用途: 攻撃トレーニング、耐久力トレーニング、AC排除、アリーナ
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HeavyMetal1
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中距離戦では無敵です。ちょっと腕が重いのが難点。
最初、垂直ミサイルと追加ミサイルのコンボで攻撃。無くなったら装備解除して、接近してEOをONにしてバズーカ砲とスナイパーライフルとEOの同時攻撃で応戦します。
左手のスナイパーライフルは遠距離からも攻撃できるので便利です。
HEAD: HORNET
CORE: GAEA, TYPE=EO
ARM: A92XS
LEG: JACKAL消費E=1654,速度143
BOOSTER: GULL, OUTPUT18962
GENERATOR: G91, OUTPUT9990, CAPA37000, REDZONE2000
RADIATOR: GAGORA
右:バズーカ、左:スナイパーライフル
肩:垂直ミサイル
EXTENTION・垂直または通常ミサイル
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HeavyMetal2・中距離型・機動力あり。
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HevyMetal1に、LEGを高速のものに交換して機動力をつけた機体。
しかしそのために積載量が低下したためにその他のパーツも軽量な物に変更しました。
このコアについている実弾マシンガンは一回当たるごとに70APぐらい削れます。
戦い方としては、前半、垂直ミサイルを撃ち尽くし、解除して、EOをONにして左右の装備で倒すというパターンです。
HEAD: CICADA2・Hornetより軽くてエネルギー消費が少ないです。
CORE: C98E2, TYPE実弾EO・軽量でしかもEO付き。接近戦に有力。実弾タイプなので弾切れに注意。
ARM: A92XS
LEG: DINGO2消費E=1510,速度273・高速です。
BOOSTER: GULL, OUTPUT18962
GENERATOR: G91, OUTPUT9990, CAPA37000, REDZONE2000
RADIATOR: RAGODA
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HeavyMetal3・高いAP・接近戦型
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接近戦を念頭に、APを高めにして、止まったまま撃ち合いになっても勝てる機体をめざしました。
AP=8500ぐらいあります。HM2より500以上固くなっています。
HEAD: Quen。レーダー付きで固いAP890です。
CORE: C98E2, TYPE実弾EO・軽量でしかもEO付き。接近戦に有力。実弾タイプなので弾切れに注意。
ARM: CR-A825L,AP=1645
LEG: JACKAL, AP3520, EN1654、比較的省エネ。
BOOSTER: GULL, OUTPUT18962
GENERATOR: KUJAKU, OUTPUT11100, CAPA46800少し重くても出力重視。
RADIATOR: LINDEN・緊急時に最高クラスの性能。
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| 武装セット |
| 武装は作戦に応じて変えます。セットはこちら。 |
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