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頭 |
ZHD-MO/EGRET |
最高級ヘッド。生体センサー付き。 |
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CORE |
ECM/XROO |
エムロード社のスタンダードだが、ミサイルの迎撃性能は一番。スロット11。 |
ZCL/XA/2 |
スロット数が21はトップ。
オーバーブースト3000もトップ。耐久力2180。
重さ889の軽量さも魅力。 |
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腕 |
ZAN-303/S |
最軽量 |
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EAN-02-BG |
軽めでもそこそこの防御率1654。 |
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両腕武器 |
ZAW-LC/NPM |
両腕2連ビームキャノン、攻撃力1660と大きく、弾数もも36とそこそこ使える。 |
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足 |
ZLF-A3/CARM |
四脚。速度498の高速移動可能で積載量も5120と優秀 |
ELF-XX33 |
積載量5820の最重量四脚。移動速度396も優秀。 |
ELC-DISI |
動く要塞、積載量8600。戦車型。 |
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ブースタ |
EBT-V55 |
効率重視。 |
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FCS |
DOX-ELENA |
距離重視。ロック数2。ロックオン距離1120とロック精度8はトップクラス。遠距離からの狙撃攻撃にぴったり。 |
VERTEX124/EE |
そこそこ遠距離も可能で範囲もカバーできるので、野外で敵の多いミッションに向く。ロックサイトも広くて使いやすい。 |
LODO-BLAZER |
横長のロックサイトなので、地上の多数の敵相手にぴったり。そこそこ距離もある。 |
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DOX-ALM |
範囲型。ロック数4。ロック速度が早く屋内用途にはこれが一番。 |
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ジェネレータ
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HOY-B1000 |
エネルギー出力最大モデル。出力11740, 容量も42000と大きい。 |
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ラジエター |
RRX-COT-GK10 |
ハイレベルな冷却能力。 |
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INSIDE |
DM/R11 |
浮遊機雷。攻撃力1475で80発ある。時間経過または接触で爆発する。 |
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BD-XVX |
エネルギー系の機雷。攻撃力740で60発。接触で爆発する。 |
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EXTENSION |
ZEX-AL/REX |
迎撃ミサイル、40発、確率38、エネルギー系で弾代がいらないので重宝する。 |
BEX-BAMS287 |
迎撃ミサイル、実弾系、50発、確率70の頼れる味方。 |
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肩武器 |
EWC-EXP0808 |
高速イオン砲、攻撃力1050、弾数55が魅力。射程600でそこそこ使いやすい。エネルギー兵器で弾代も不要。もっともよく使う。 |
EWC-GN44-AC |
グレネードランチャ、攻撃力3550は強力。弾数15。射程880は優秀。 |
ZEC-LQ/2552 |
高出力レーザー砲。攻撃力1770,弾数が35と多い。射程も750と長い。 |
EWR-L24 |
ラージロケット。攻撃力3100はロケット系で最大,弾数24。力で押すとき使う。 |
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両肩武器 |
ZWX-E90/MAC |
大口径エネルギーキャノン、破壊力4500は凶悪。弾数20。射程も800と長い。 |
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右腕武器 |
KARASAWA-MK2 |
攻撃力1580,弾数50、射程500と使いやすい。が、重い。エネルギー兵器。 |
ZWF-S/NIGHT |
攻撃力1228で射程が770と長いが弾数20と少ない。エネルギー兵器のスナイパー用。 |
ZWG-XP/400 |
攻撃力313だが弾数が150あるのでちょっとしたバックアップ兵器として携帯するときに。エネルギー兵器。 |
ZWG-SRF/8 |
遠距離スナイパーライフル。射程1000。攻撃力550、弾数80発は狙撃ミッションに最適。実弾系。 |
EWG-MGSAW |
攻撃力65,弾数1000。長期戦のときに便利。実弾系 |
EWG-HC-RAW |
ハンドロケット。攻撃力1445,弾数36で意外と使いやすい。ロックオンしない。 |
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ブレード |
ELS2772 |
最軽量。破壊力よりも、とりあえずブレードがほしいときに。 |
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ELS7880 |
重さ386と軽くて攻撃力2250と大きい。
射程が短い3。 |
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MOONLIGHT |
攻撃力2070と十分だが重さ612はちょっと重い。。射程は長い7。 |
シールド |
ZES-99/MIRROR
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エネルギーシールド。防御力は実弾428, エネルギー系477で最高。 |
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オプション |
旋回速度アップ |
敵の攻撃を避けるには必須。 |
ロック速度アップ |
すばやい敵に。 |
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