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AKB音ゲー リンク集
since 2017/01
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| ボーナス | ||
| ☆9 | 80% | 曲衣装 |
| ☆8 | 70% | 曲衣装 |
| ☆7 | 60% | 曲衣装 |
| ☆6 | 25% | おまけ衣装 |
| ☆5 | 20% | おまけ衣装 |
| ☆4 | 15% | おまけ衣装 |
特効衣装こちら
A:基礎ポイント B:スコアランクボーナス C:特効衣装ボーナス合計
特効衣装は通常イベントでは関係ないので通常は




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対象曲でチョコのボタンを押しまくってチケットをもらってメンバーとお出かけできるよ〜









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AKBの、チームみきちゃんが、すべて100パーセント、特別レッスンも行き詰まったので、、、

こんどは、ゆうちゃん(江籠 祐奈ちゃん)を中心にしたチームをメインに、やりなおすことにした。
ちなみに、未姫ちゃんチームは、引き継ぎコードをφ(・ω・ )メモメモしてiPadに移植しました(笑)
さて、音ゲーのアプリをいったんiPhoneから削除して、インストールしなおして
SKE48のチームでスタート、神推しを ゆうちゃんにしてダスが起動する画面まできた。
誰がでるかな〜、、、これはランダムにでるのだ。

まず、アイシテラブルの内山命ちゃん

おおお、ウインブルドンに連れてっての江籠 祐奈ちゃんヾ(^ω^)ノ゛

パレオはエメラルド、高木由麻奈ちゃん、この子も推しなので出てくれてありがとう゜+。(*′∇`)。+゜

12月のカンガルー、杉山愛佳ちゃん

キスだって左利き、荒井優希ちゃん

そして、またまた、ウインブルドンで市野成美ちゃん、ウインブルドン2人目

コケテッシュ渋滞中の後藤楽々ちゃん

そして、キスだって左利き、2人目、荒井優希ちゃん

おおお
推しの、スーメロ、しかもウインブルドン、3人目、o(^-^)o

そして、☆8の祐奈ちゃん、雨のピアニスト、赤い衣装゜+。(*′∇`)。+゜

そろいました〜
今回、推しの、由麻奈ちゃん、すーめろも出現して大収穫。。いいスタートです゜+。(*′∇`)。+゜

パフォーマンスの高い順に集めてメインユニットにしました゜+。(*′∇`)。+゜
パフォーマンスは17万点ありますよ。

そして、今回、ウインブルドンが3人ということで、ウインブルドンチーム。
こちらパフォーマンスは8万点ですね。

さっそくウインブルドンをライブ、最初のうちはランクアップも簡単ですね。



ためしにウインブルドンチームでもやってみましょう。衣装が3人で8万点で挑戦。

あらら、メインチームの半分のスコアでした。やはりパフォーマンスが高いチームのスコアが高いですね。


その後、推しの熊崎晴香ちゃん、くまちゃんもゲット(^o^)v

そして、AKBチームも創りました。

こちらはダスがないので、☆3、☆2が中心で、パフォーマンスは、1万点台です。
AKBはこんなかんじ。

NMB48も創りました。
ここちゃん中心に。

HKTは、あーにゃ中心に。


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メンバーが着ている衣装は☆の数が多いほど強い衣装になります。
☆は、レッスンすることで点灯していきますが、衣装により星の数がちがいます。
☆が点灯している数が増えるとライブをしたときのスコアが高くなります。
☆が多い衣装は、どうすればゲットできるのか
ライブやダスでゲットできます。しかし、それは運です。
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やりはじめて2ヶ月ほどになるが、いまだに好きなメンバーと好きな衣装を集めることができてない。
それがこのゲームの一番の問題点だと思う。
せっかくAKBに推しメンがいるのに、そのメンバーに好きな衣装を着せることが出来ない。
これって不満がたまる一方だよ。
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このように、AKB音ゲーは、衣装が弱いと、いくらがんばってもスコアは低い。
そして強い衣装を得るのは運がよい場合だけだ。
ようするにギャンブルなのだ。
ダスは、すべてをやらないと強い衣装をゲットできない。
すべてをやるにはカネがかかる。
しかも締め切りまでにすべてをやらねばならないのは借金取りが取り立てにくるようなものだ。
もっと知的で戦略的なものが必要だと思う。
努力は報われるのが現実のAKBのいいところなのに
このゲームは努力しても報われない
これってAKBの信条に反してるよね
たかみなも嘆いていることだろう

AKB音ゲーは、金で強い衣装を買い占めたものや、ギャンブルに強いものだけが勝つシステムになっている。
努力よりカネというシステムは、教育上よろしくないと思う。
さらに、ギャンブル的なゲームでは、リアルのAKBのイメージダウンにつながりかねない。。
リアルのAKBのメンバーたちは、日々努力して
いつも上を目指して頑張ってる
それは精神性の高さがあるからできることなんだ
それと同じように、このゲームは、AKBの名前をつけている以上、それなりの責任があり、根底に精神性の高さが必要だ。
いまは、強い衣装を手に入れる方法が努力とは関係のないギャンブル的な方法しかない。
そして、そのせいで、NMBやSKE、HKTのチームは弱い衣装のままとなり、成長できないまま放置されている。
がんばれば強い衣装を手に入れる道もある、というのが望ましい。
選択肢が多くあることが重要なのだ。
それにより戦略も豊富に考えられて、人それぞれの攻略方法が生まれてくる。それによりゲームの世界が広がって行く。
しかし、いまはギャンブルと運でしか解決できないので知的でなく戦略も特に必要ではない。
ゲームをするのは小学生もいることだろうし、貴重なお小遣いを巻き上げるようなシステムは改善したほうがよいと思う。
努力は必ず報われるシステムに改善してもらいたい!
いまこのゲームをやってる人たちは、
AKBが好きだからこそやり続けているわけで
このゲームシステムに満足しているからやってるわけではないと思うよ。
もっと知的で精神性の高いものが出れば絶対そっちをやると思う。

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センターの場合、イージーでは親密度2、エキスパートでは最大の10獲得できます。
70 ハート100個
140 音石1個
210 ハート200個
280 ハート300個
350 音石1個
420 ハート300個
490 メンタルブースト+10
560 メイン画面でのキャラ演出:びっくりした後に転倒
630 音石1個
それ以降は不規則に設定されています。
新密度4800以降はハートの代わりにほぼ音石、10750以降は1回に貰える音石が2個に増量されます。
キャラのセリフも特典になっているので、メイン画面の推しメンでも楽しめるようになりますね。
推しメンのレアリティ(星の数)によって変化。
★1:最大100
★2:最大200
★3:最大300
★4:最大600
★5:最大1000
★6:最大1500
★7:最大2000
この親密度が多ければ多い程、アイテムや特典が受けられるのです。
【参考】
・AKB音ゲー公式ホームページ
【ギター、ピアノ、ドラム、ベース、管楽器、DJ機器、音楽ソフト、すべてがそろって安い@楽天楽器市場】
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